玩遊戲的方式也可以看出一個人的態度

如果有玩電視郵驛的人,而且還挺瘋的人XDD
或許應該聽過這一款「dead space」 絕命異次元吧?
這個我覺得驚悚度、噁心度、心跳度都逼近破表,比惡靈古堡還恐怖一些的遊戲
(個人以為,有些網友說惡靈古堡到了4代後就不太恐怖了,俺的確也有這麼覺得)
以及獨特的顯示介面,如被上的血量表和浮空出現的狀態列表
都很吸引我

說真的,我是愛看但又不敢玩的那一型,恐怖靈異驚悚類型的遊戲我愛看
卻是不敢親手上陣(菸)只能用youtube看別人的攻略來過乾癮XDD
哇操!絕命異次元裡的科技、武器和怪物,真的很別具用心!超讚的!
而當我在觀賞其他玩家的身手表演時,我注意到一點

有一個玩家,他的作風我不怎麼苟同...雖然這只是「玩遊戲」
有一章節,主角(無敵工程師,該轉行了!)艾薩克 Issac下了列車
看見車站旁有個盲眼的船上女工程人員,坐在一句滿是鮮血縱橫的屍體旁
一個人喃喃自語。
她看見主角,給了主角一塊引力控制的裝置後,就直接香消玉殞了
可憐的女人,真是來錯地方了!
這艘「石村號」本該不是這樣的!

「碰!」
玩家一槍打暴那無名女子的頭,像炸西瓜一樣
我看見這一幕,一股憤怒突然湧上來「你幹麼要補她一槍!!?」
是的,遊戲裡屍體可能會變成異形來攻擊玩家
可是,這個女孩已經死了,死得很悲涼,你那一槍不是為了杜絕後患
反是讓我覺得,你只是覺得可以打暴她的頭,所以我做了!!

最近報紙裡有寫道,一些青少年殺人事件
他們居然稱說,不曉得這個遊戲裡不一樣!
真沒腦!這還不知道是不是推托之辭呢?到了這個年紀,連腦袋都不會用了呀= =
乾脆多塞點棉花好了!(翻桌)
遊戲和現實仍有隔閡,這是感嘆處,也是欣慰處
感嘆的是我們的夢想依然「只存在眼前」,欣慰處是有些東西還是不要實現比較好

我自己玩無雙系列時,也會因為遊戲裡的NPC很強,或是被陰了
於是動怒起來,誓要給他們好看,幾乎要殺紅了眼= =
想想很可笑,但也證明了我很認真投入XDDD
然而我們又知道,看一個人做事的方法與態度,便可以看出這個人的內在
有人說:「什麼人玩什麼鳥」,內在會透過外在表現出來
玩遊戲也是一種行為上的表現,不可忽視

或許那玩家只是覺得好玩,遊戲裡我可以做到這種事
也或許只是看她不爽,沒啥道理
只是,我看過另一個玩家,他在某一章節裡,把一具屍體給拉起來,然後把屍體給放到一邊的椅子上......
真有心,雖然可以說並不需要,但我覺得窩心,他本可以無視地踩過去......

因為遊戲內容與玩法不斷推陳出新,加上科技的進步,遊戲裡很多事都可以做到,與過往的遊戲裡,角色與事物背景像是形同陌路,沒有互動性
而現實裡地人與物本來就有互動,除非你是「家裡蹲」,那磨定不免會跟外在相接觸
一個有愛心的人,看見小貓小狗會疼惜地摸摸牠們
一個有憐憫心的人,會掏出零錢,對於乞討者盡點棉力
相對的,一個暴力的人,可能會對一隻小鳥施以殘虐
許多行為態度的展現,都將一個人心性的一面,真實地展露出來
同樣地,我見那玩家無端把一個人給暴頭
也多多少少看出來:這人幼稚、無情、殘暴等...內在因子

不是說這個人會不知道現實與想像的分際
因為有所分隔,所以才會這麼做,畢竟無需負責,無需介懷,因為是假的
可是於我而言,所謂交友看人的方法,可以從多面來看
光只是遊戲便可以見微知著,不用那麼多費心力要他人掏心掏肺
電影裡有些人便類似這樣,因為是假的,因為不是自己的,所以就隨便搞,隨便做
反而是引火上身,自討苦吃
朱子說得好,格物致知,格物致知非一分為二
在每件事事物物上盡量留心,盡量出於一個真實真誠的善意
進德修業不是口號,也不是需要花幾千塊來購賣的東西
在遊戲中你可以隨便,那在現實中你也可能隨便
如要說注意個人的一言一行,那麼玩遊戲時,是不是也要納入審核範圍呢?

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老師還記得我耶>////<(轉自天空部落格)

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