玩遊戲的方式也可以看出一個人的態度
如果有玩電視郵驛的人,而且還挺瘋的人XDD
或許應該聽過這一款「dead space」 絕命異次元吧?
這個我覺得驚悚度、噁心度、心跳度都逼近破表,比惡靈古堡還恐怖一些的遊戲
(個人以為,有些網友說惡靈古堡到了4代後就不太恐怖了,俺的確也有這麼覺得)
以及獨特的顯示介面,如被上的血量表和浮空出現的狀態列表
都很吸引我
說真的,我是愛看但又不敢玩的那一型,恐怖靈異驚悚類型的遊戲我愛看
卻是不敢親手上陣(菸)只能用youtube看別人的攻略來過乾癮XDD
哇操!絕命異次元裡的科技、武器和怪物,真的很別具用心!超讚的!
而當我在觀賞其他玩家的身手表演時,我注意到一點
有一個玩家,他的作風我不怎麼苟同...雖然這只是「玩遊戲」
有一章節,主角(無敵工程師,該轉行了!)艾薩克 Issac下了列車
看見車站旁有個盲眼的船上女工程人員,坐在一句滿是鮮血縱橫的屍體旁
一個人喃喃自語。
她看見主角,給了主角一塊引力控制的裝置後,就直接香消玉殞了
可憐的女人,真是來錯地方了!
這艘「石村號」本該不是這樣的!
「碰!」
玩家一槍打暴那無名女子的頭,像炸西瓜一樣
我看見這一幕,一股憤怒突然湧上來「你幹麼要補她一槍!!?」
是的,遊戲裡屍體可能會變成異形來攻擊玩家
可是,這個女孩已經死了,死得很悲涼,你那一槍不是為了杜絕後患
反是讓我覺得,你只是覺得可以打暴她的頭,所以我做了!!
最近報紙裡有寫道,一些青少年殺人事件
他們居然稱說,不曉得這個遊戲裡不一樣!
真沒腦!這還不知道是不是推托之辭呢?到了這個年紀,連腦袋都不會用了呀= =
乾脆多塞點棉花好了!(翻桌)
遊戲和現實仍有隔閡,這是感嘆處,也是欣慰處
感嘆的是我們的夢想依然「只存在眼前」,欣慰處是有些東西還是不要實現比較好
我自己玩無雙系列時,也會因為遊戲裡的NPC很強,或是被陰了
於是動怒起來,誓要給他們好看,幾乎要殺紅了眼= =
想想很可笑,但也證明了我很認真投入XDDD
然而我們又知道,看一個人做事的方法與態度,便可以看出這個人的內在
有人說:「什麼人玩什麼鳥」,內在會透過外在表現出來
玩遊戲也是一種行為上的表現,不可忽視
或許那玩家只是覺得好玩,遊戲裡我可以做到這種事
也或許只是看她不爽,沒啥道理
只是,我看過另一個玩家,他在某一章節裡,把一具屍體給拉起來,然後把屍體給放到一邊的椅子上......
真有心,雖然可以說並不需要,但我覺得窩心,他本可以無視地踩過去......
因為遊戲內容與玩法不斷推陳出新,加上科技的進步,遊戲裡很多事都可以做到,與過往的遊戲裡,角色與事物背景像是形同陌路,沒有互動性
而現實裡地人與物本來就有互動,除非你是「家裡蹲」,那磨定不免會跟外在相接觸
一個有愛心的人,看見小貓小狗會疼惜地摸摸牠們
一個有憐憫心的人,會掏出零錢,對於乞討者盡點棉力
相對的,一個暴力的人,可能會對一隻小鳥施以殘虐
許多行為態度的展現,都將一個人心性的一面,真實地展露出來
同樣地,我見那玩家無端把一個人給暴頭
也多多少少看出來:這人幼稚、無情、殘暴等...內在因子
不是說這個人會不知道現實與想像的分際
因為有所分隔,所以才會這麼做,畢竟無需負責,無需介懷,因為是假的
可是於我而言,所謂交友看人的方法,可以從多面來看
光只是遊戲便可以見微知著,不用那麼多費心力要他人掏心掏肺
電影裡有些人便類似這樣,因為是假的,因為不是自己的,所以就隨便搞,隨便做
反而是引火上身,自討苦吃
朱子說得好,格物致知,格物致知非一分為二
在每件事事物物上盡量留心,盡量出於一個真實真誠的善意
進德修業不是口號,也不是需要花幾千塊來購賣的東西
在遊戲中你可以隨便,那在現實中你也可能隨便
如要說注意個人的一言一行,那麼玩遊戲時,是不是也要納入審核範圍呢?
或許應該聽過這一款「dead space」 絕命異次元吧?
這個我覺得驚悚度、噁心度、心跳度都逼近破表,比惡靈古堡還恐怖一些的遊戲
(個人以為,有些網友說惡靈古堡到了4代後就不太恐怖了,俺的確也有這麼覺得)
以及獨特的顯示介面,如被上的血量表和浮空出現的狀態列表
都很吸引我
說真的,我是愛看但又不敢玩的那一型,恐怖靈異驚悚類型的遊戲我愛看
卻是不敢親手上陣(菸)只能用youtube看別人的攻略來過乾癮XDD
哇操!絕命異次元裡的科技、武器和怪物,真的很別具用心!超讚的!
而當我在觀賞其他玩家的身手表演時,我注意到一點
有一個玩家,他的作風我不怎麼苟同...雖然這只是「玩遊戲」
有一章節,主角(無敵工程師,該轉行了!)艾薩克 Issac下了列車
看見車站旁有個盲眼的船上女工程人員,坐在一句滿是鮮血縱橫的屍體旁
一個人喃喃自語。
她看見主角,給了主角一塊引力控制的裝置後,就直接香消玉殞了
可憐的女人,真是來錯地方了!
這艘「石村號」本該不是這樣的!
「碰!」
玩家一槍打暴那無名女子的頭,像炸西瓜一樣
我看見這一幕,一股憤怒突然湧上來「你幹麼要補她一槍!!?」
是的,遊戲裡屍體可能會變成異形來攻擊玩家
可是,這個女孩已經死了,死得很悲涼,你那一槍不是為了杜絕後患
反是讓我覺得,你只是覺得可以打暴她的頭,所以我做了!!
最近報紙裡有寫道,一些青少年殺人事件
他們居然稱說,不曉得這個遊戲裡不一樣!
真沒腦!這還不知道是不是推托之辭呢?到了這個年紀,連腦袋都不會用了呀= =
乾脆多塞點棉花好了!(翻桌)
遊戲和現實仍有隔閡,這是感嘆處,也是欣慰處
感嘆的是我們的夢想依然「只存在眼前」,欣慰處是有些東西還是不要實現比較好
我自己玩無雙系列時,也會因為遊戲裡的NPC很強,或是被陰了
於是動怒起來,誓要給他們好看,幾乎要殺紅了眼= =
想想很可笑,但也證明了我很認真投入XDDD
然而我們又知道,看一個人做事的方法與態度,便可以看出這個人的內在
有人說:「什麼人玩什麼鳥」,內在會透過外在表現出來
玩遊戲也是一種行為上的表現,不可忽視
或許那玩家只是覺得好玩,遊戲裡我可以做到這種事
也或許只是看她不爽,沒啥道理
只是,我看過另一個玩家,他在某一章節裡,把一具屍體給拉起來,然後把屍體給放到一邊的椅子上......
真有心,雖然可以說並不需要,但我覺得窩心,他本可以無視地踩過去......
因為遊戲內容與玩法不斷推陳出新,加上科技的進步,遊戲裡很多事都可以做到,與過往的遊戲裡,角色與事物背景像是形同陌路,沒有互動性
而現實裡地人與物本來就有互動,除非你是「家裡蹲」,那磨定不免會跟外在相接觸
一個有愛心的人,看見小貓小狗會疼惜地摸摸牠們
一個有憐憫心的人,會掏出零錢,對於乞討者盡點棉力
相對的,一個暴力的人,可能會對一隻小鳥施以殘虐
許多行為態度的展現,都將一個人心性的一面,真實地展露出來
同樣地,我見那玩家無端把一個人給暴頭
也多多少少看出來:這人幼稚、無情、殘暴等...內在因子
不是說這個人會不知道現實與想像的分際
因為有所分隔,所以才會這麼做,畢竟無需負責,無需介懷,因為是假的
可是於我而言,所謂交友看人的方法,可以從多面來看
光只是遊戲便可以見微知著,不用那麼多費心力要他人掏心掏肺
電影裡有些人便類似這樣,因為是假的,因為不是自己的,所以就隨便搞,隨便做
反而是引火上身,自討苦吃
朱子說得好,格物致知,格物致知非一分為二
在每件事事物物上盡量留心,盡量出於一個真實真誠的善意
進德修業不是口號,也不是需要花幾千塊來購賣的東西
在遊戲中你可以隨便,那在現實中你也可能隨便
如要說注意個人的一言一行,那麼玩遊戲時,是不是也要納入審核範圍呢?
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